sábado, 12 de enero de 2008

Sadness

Desarrolladores : Nibris
Fecha de lanzamiento : Algún día del 2008 o el 2009
Puerto : Wii
Genero : Sobrevivencia de Horror
Modo : Tercera persona, un jugador
Estado : En desarrollo

Sadness es un proximo videojuego para la consola Wii de nintendo, desarrollado por la compañia polaca de videojuegos Nibris.
De acuerdo al lider de Nibris Piotr Orlovsky,
"El escenario tendra asociaciones con la Narcolepsia, Nictofobia, y la Esquizofrenia Paranoica. El escenario te sorprendera."
De acuerdo a una conferencia de prensa de Nibris, la accion de Sadness sera situada antes de la primera guerra mundial, en un pais Eslavico.

Historia

Situada antes de la primera guerra mundial en europa del este, Sadness, sigue la historia de María, una mujer que tiene que proteger a su hijo Narcoleptico, Alexander, despues de que su tren se descarrila en el campo. Su aventura subsecuente esta basada en las leyendas eslavicas, y se vuelve aun mas bizarra cuando Alexander comienza a actuar de forma extraña.

Gameplay

De acuerdo a una entrevista con IGN el juego intenta asustar al jugador por la atmosfera y no por la sed de sangre o la violencia. Variados metodos de juego incluyen cortar la garganta de enemigos con pedazos de vidrio o arrojar una cuerda sobre un muro haciendo un movimiento similar en el control y que han prometido que seran movimientos muy reales. Tambien los desarrolladores del juego dijeron que tendra una forma especial de salvar el progreso. Esto pasara automaticamente, en momentos especificos sin que el jugador lo sepa, esto para mantener el sentimiento de realismo.

A diferencia de otros juegos de tercera persona, Sadness no hara uso de contadores en la pantalla para permitir una mayor imersion.

Creaturas

Hombres lobo haran aparicion en el juego, pero estaran ligeramente alterados a los hombres lobo comunes. Los hombres lobo nacen humanos y cuando maduran, cambian con la luna llena. Otro cambio es que ellos no se regeneran despues de muertos.

Likho, una creatura que aparecio en el concepto de arte para el juego, es la personificacion del destino maldito y la desgracia en la mitología eslavica, una creatura con un solo ojo usualmente representada como una persona anciana.

Estilo Visual

Visualmente el juego sera un estilizado blanco y negro de horror gotico. En abril 10 Nibris saco un trailer basado en Sadness.

No se ha dado aun ninguna otra información sobre la jugabilidad.

Controversia

El lanzamiento ha sido pospuesto mucho, y no se han oido muchas cosas claras del juego, ni del juego de DS que está a 
cargo de la misma compañia, esto ha llevado a suponer a la compañia de juegos Nibris como una compañia fantasma. Y es que el juego se ve demasiado bueno, promete mucho... demasiado bueno para ser cierto. Pero tengamos fe, y quizas en este año tendremos Sadness para Wii en nuestras casas.




Download Here

screenshot

Trailer

Informacion sacada de Wikipedia

miércoles, 9 de enero de 2008

Resident Evil 5

Nombre : Resident Evil 5/Biohazard 5
Lanzamiento : Anunciado que sera en alguna fecha del 2009
Puertos : PS3 - 360
Desarrollador : Capcom
Genero : Survival Horror
Estado : En desarrollo

Jun Takeuchi releva en los deberes de productor en jefe a Hiroyuki Kobayashi. Keiji Inafune supervisara
el proyecto. Kenichi Ueda sera el director. Masachika Kawata como productor. Haruo Murata como
escritor. Este el equipo bajo el que esta a cargo el desarrollo de este nuevo capitulo de Resident Evil.

El juego fue anunciado oficialmente el 20 de julio del 2005 y aunque no tiene fecha decidida de salida, el
productor del juego anuncio que el Resident Evil 5 fue pospuesto para alguna fecha del 2009.


Detalles

Pocos detalles se han dicho de la historia del juego, aunque parece que se desarrolla en algun lugar
de Africa. A pesar de la carencia de informacion Takeuchi declaro que Resident Evil 5 sera una
sequela actual de la serie. Antes de que Takeuchi sustituyera al antiguo productor del juego,
Hiroyuki Kobayashi, declaró "Es seguro decir que Resident evil 5 naturalmente procede desde
donde Resident evil 4 quedo." Un demo esta previsto para enero 2 del 2008, junto con Devil May Cry 4.

En julio del 2007 una entrevista de famitsu, el productor Jun Takeuchi revelo que el protagonista seria
Chris Redfield y que el juego se situa 10 años despues al Resident Evil original. La historia explorara la vida
de Chris en el intervalo entre ambos juegos. En el juego es miembro de BSAA, y es enviado a investigar
un incidente en un area desertica, que es donde se situa el juego. Tambien se confirmo que un personaje
femenino
de la serie aparecera en el juego y que se muestra brevemente en el trailer completo del E3 [Se cree que es Sherry Birkin].


Gameplay

Jun Takeuchi declaro que el juego en gameplay sera parecido a Resident Evil 4, se controlara a Redfield de forma
parecida a la que se controlaba a Leon en el 4. Así como tambien varias de las habilidades del Resident
Evil 4
, como dispararle a los objetos que te lanzen o los tanques de gasolina. El ambiente del juego tambien
jugara un rol importante en el juego, por ejemplo debido a la exposicion prolongada al calor el personaje
vera espejismos y halucinaciones. Tambien el juego tiene efectos de luz para hacerlo mas real, como por
ejemplo cuando Chris entra a una zona oscura su pupila tardara en ajustarse a la luz de ahí, dejandolo por
algunos segundos con dificultades visuales.

El juego incluira nuevos tipos de enemigos. En los trailers se ve a Chris siendo atacado por una multitud
de enemigos con armas. Se declaro que los enemigos poseen inteligencia y conciencia humana, Takeuchi
declaro que seran diferentes a los zombies y ganados antiguos. Keiji Inafune dijo brevemente que el
juego incluira algunos elementos online. Uno de los trailers del juego sera lanzado en las copias blu-ray
de Resident Evil: The extinction.

Trailers y mas


Controversia

El juego se desarrolla en lo que parece una zona de africa, por lo tanto la gente de ahí es de color, esto ha
creado criticas negativas al juego diciendo que es racista. Posiblemente haya problemas por esto en un
futuro, pero hasta ahorita todo marcha normal.

[Al parecer el disparale a zombies Estadounidenses está bien, el volarle la cabeza a infestados españoles está
bien, pero el dispararle a zombies de color se considera racismo ^^]


Capturas

Captura 01

Captura 02

Captura 03