Título original: CALLING~黒き着信~
Título traducido: Para nosotros sería "Llamando: Recepción/señal negra"
Año: 2009
Plataforma: Wii
Calificación general por mi: 7.9/10 (Calificación méramente subjetiva)
Calling es un juego demasiado incomprendido. Si bien lo ponen como un juego Survival, realmente no lo veo como tal. Es mas como una experiencia interactiva de lo que sería si estuvieses en una película de terror japonesa.
Precisamente el punto débil de este juego es lo que mas me agradó. Es una película japonesa hecha juego. Claro que sin saltarse las partes tediosas de exploración y resolver puzzles (No son puzzles, es mas cumplir con condiciones ambientales para acceder a un lugar o región).
El juego inicia con
Suzutani Shinichi (Shin para la versión en inglés), en una habitación pequeña (Su rol en la historia es ser un inútil que acaba mal en cierto momento). Este es el capítulo tutorial donde te acostumbras a los controles. Pronto cambias a Kagura Rin, que es la principal de esta historia. Pero también existen otros dos personajes; Kishibe Chiyo que es la parte sentimental, secundaria, de esta historia y Shirae Makoto, que es el investigador que se da cuenta de todo y nos da información. Algo mas, el juego se desarrolla en una dimensión alterna o como Shirae le llama,
Abismo Nemónico.
El gameplay es sencillo, los controles son intuitivos y cómodos, excepto si eres flojo y odias los controles de movimiento, en ese caso no tendrías una wii. No tienes una barra de vida, sino un medidor de miedo, que al llegar a cierto nivel de miedo es tu muerte o mas bien, quedas atrapado como un fantasma en esa dimensión. Quitando las cutscenes, todo transcurre en 1era persona.
La historia, es algo común y es lo que podrías esperar si te gusta el terror japonés, pero está bien cuidada y la disfruté mucho cuando conseguí el verdadero final (correcto, hay dos finales).
El progreso del juego es lento, tienes que tomarte tu tiempo al jugar, no porque sea muy dificil o tengas que pensar mucho, sino porque este juego no te deja ir mas rápido, porque bueno... es para disfrutar del escenario, de las apariciones de fantasmas, de las extrañas llamadas que te hacen al celular y de la historia en general. En resumen, se basa mas en la experiencia de jugarlo y la historia.
Los ítems, no son muchos y aún cambiando de personaje, casi siempre permanecen los mismos. Al inicio de cada capítulo te darán un celular, posteriormente tienes que buscar una linterna. Esos son tus items básicos y lo único que necesitas.
Los enemigos no aparecen mucho y no son muchos, puedes evitar a algunos, pero la mayoría del tiempo es un requisito de la historia que te enfrentes a ellos. Los enemigos te atacarán, pero no les volarás la cabeza con una escopeta (ya están muertos), solo forcejearás y los alejarás el tiempo suficiente para cumplir con la condición de alejarlos o avanzar al siguiente nivel.
A lo largo del juego irás descubriendo la razón de la existencia del abismo nemónico, pero la mayor información la obtendrás de la segunda vez que juegues. No solo será un replay, se agregarán capítulos, nuevas apariciones, sonidos y podrás conocer toda la verdad y el final obviamente cambiará.
Los "Collectibles" son las llamadas que te hagan, las apariciones, diarios y cartas, así como también unos códigos grabados en paredes, muebles o ventanas y unas teclas para celulares que están en japonés y cada una representa un signo del zodiaco chino. También números de teléfono, que te servirán para transportarte a través del abismo.
Los extra son fantásticos. En el segundo juego, para los capítulos de Shirae, te dan la aparición de una extraña mujer vestida de rojo, por cada aparición de esta,
dama de rojo, te darán una carta en tu bandeja de Wii, las cartas son atractivas y por cada carta nueva habrá un deterioro en el papel y el sobre, haciendo notar lo dañada que está esa mujer. Me agradó mucho esta parte. También cumpliendo con ciertas condiciones, te enviarán imágenes a tu wii y puedes incluso tomar fotos con el celular y mandartelas a tu bandeja.
No quiero spoilear la historia, así que no entraré en detalles, pero es muy interesante y en conjunto con todo el juego es una experiencia muy agradable. El juego no es para todos. Es para alguien que le gusta el terror japonés, que no busca baños de sangre o que quiere salir de la rutina con algo de terror.
Sugiero que le den una oportunidad, si te gustan los juegos lentos y no te molesta no poder avanzar a tu propio ritmo, este juego es para ti. Este juego incluso puede agradar a los Casual Gamer, ya que es muy diferente a lo que son varios videojuegos, si te gusta Fatal Frame, puede que te agrade o que digas "Este es un vil intento de copiar a Fatal Frame." En fin, es a su criterio, a mi me agradó muchísimo.